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SharePlay 기술 검증 #51

@yunsly

Description

@yunsly

🗣 설명

  • SharePlay, GroupActivity 를 사용한 근거리(nearby) 유저 간의 Shared ImmersiveSpace 구현 가능성 판단
  • 대략적인 다음의 Flow 로 예상
    1. GroupActivity : GroupSession 생성 -> 구독 / 조인
    2. System Coordinator 설정 (https://developer.apple.com/documentation/arkit/sharedcoordinatespaceprovider?changes=_3)
    3. 공동 조작 설계 : OS가 지원해주는 SharePlay 외에 공유하는 모델 정의와 동기화는 직접 구현해주어야 함
        1. 데이터 모델 설계
        1. 메세지 채널 열기 (GroupSessionManager)
        1. 프레임 동기화
    4. 공유 월드 앵커
  • 관련 참고 자료 노션에 정리 예정

📋 체크리스트

  • GroupSession
  • System Coordinator
  • 공동 조작 설계
  • 공유 월드 앵커

🎨 참고 리소스 (이미지/링크)

  • 디자인 스크린샷

Metadata

Metadata

Labels

study기술 검증, 기술 학습

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions